Tag Archives: OpenGL

The Nightmare before Christmas

Improbable que unos días antes de Navidad se encuentre usted inmerso en los ajustes finales de un salvapantallas (protector de pantallas/screensaver). Su salvapantallas utiliza OpenGL para el renderizado, y corre en Windows. Flujos lógicos perfectamente sincronizados, compiladores felices, arte gráfico hermoso. Prueba A superada. Prueba B superada. El problema apareció en la prueba N. En […]

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A Review of OpenGL Programming on Mac OS X

All of the explanations are crystal clear, focused into the concepts and techniques OpenGL developers really need. The book comprises OpenGL architecture and configuration on OS X, and the various APIs we can use in order to create OpenGL applications, specifically, CGL, AGL, Cocoa, (our old buddy) GLUT, and X11 APIs.

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